最新消息

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2021.02.15

[系統] V1.030 版本更新公告(已完成)

本次版本更新內容如下:◆ 全新開放:1. 2/17-3/3活動期間內,賽季經驗加成50%。2. 孔明燈、涼山特勤、上班族、東方街頭、西方街頭造型上架。3. 網眼-藍、青蘋系列塗裝上架。◆ 遊戲性調整:1. 根據多方測試的反饋意見,我們決定下修部分槍枝的傷害表現,影響較大的為高射速類型的武器,這部分的調整也將同步提高遊戲中的TTK (擊殺時間)。以下是這次調整的武器:TW-106TK-1RD-LAMGTW-249RD-417TW-107RD-UMPRD-870 (散彈顆數減2/發)每一把槍枝的單發傷害平均約下降了22~25%。我們了解這是一個不小的改動,但對於這類高射速武器來說,TTK提高的幅度不會超過20%。相對而言,可以增加在被偷襲時使出SOMA球的反應時間。槍枝傷害平衡,在往後Open Beta階段仍有調整的可能,我們會持續找出在玩家順手程度與被擊殺者之間的平衡,在不久的將來也會增加更多種類的槍枝進入戰場,敬請玩家期待。2. 增強 <Avalon Samurai Edge武士之刃> 的特殊傷害與發射特效,現在能對 <Lv.4 幽靈級戰術頭盔> 造成傷害。3. 下修 <Lv.4 幽靈級戰術頭盔> 的耐久度,現在承受過多的傷害將更容易損壞。(所有武器皆能損壞其耐久度)4. 玩家進入戰場的出生地區分散更合理,不會再頻繁的出生在相鄰的地區。5. 玩家出生的區域四周會生成更多的物資與武器。6. 略為縮小角色頭部的HIT BOX◆ 其他調整:1. 限制在動畫演出時不可再持續發出警示訊息◆ Bug修復:1. 修正 <魔神仔彈藥盒> 偶發無法被自動開啟的問題。2. 修正結算介面時,偶發會持續播放音效的問題。3. 修正[2042暴風行動] 職業 <獵殺> 和 <陷陣> 的Lv.1背包外觀顯示問題。4. 其他Bug修復 CODE2040團隊感謝您的支持。

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2021.01.28

[系統] CODE2040將在2/2(二)於Steam開放

為服務更多玩家,CODE2040將在2/2(二)於Steam開放,歡迎大家一起呼朋引伴加入CODE2040的探勘行列!※請注意:啟動器與Steam為共同伺服器,但登入方式不共通,在Steam上遊玩需使用Steam帳號登入重新創建角色。

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即將開放,敬請期待!